从米哈游反腐看民营企业反舞弊合规体系构建
引言
9月21日,米哈游发布年度第二份反舞弊通报,披露原国际化团队员工孙某在项目执行期间收取供应商贿赂及返点,原周边团队员工成某自入职以来长期、反复从多家供应商处收取贿赂及返点,涉案数额均远超刑事立案标准。目前,二人已被逮捕并移送检察机关审查起诉,米哈游随之与二人解除劳动合同,同步列入“阳光诚信联盟黑名单”与“企业反舞弊联盟”永不录用,涉案供应商全部永久终止合作。反舞弊通报中“公司声明对舞弊行为追查不设期限”值得特别关注。
今年2月,米哈游已通报过一轮反腐成果,四名员工因非国家工作人员受贿罪被法院判处刑罚,24家供应商被列入黑名单。两轮通报叠加可见,米哈游的反腐力度在游戏行业中已属罕见。更值得关注的是通报的形式本身,即:公开披露案件事实、处理结果、制度依据,主动将涉案人员信息推送至行业联盟黑名单系统,这种反腐做法在几年前的民营企业中极为少见。
这种从“内部消化”走向”公开通报”的转变,并非米哈游一家的选择。据报道,腾讯2025年全年查处“腾讯高压线”案件70余起,90余人被解聘,20余人移送公安机关,并自建多个AI分析工具构建动态风险模型;字节跳动2025年四季度至2026年二季度连续公布反腐数据,仅2026年二季度即辞退114人、8人移送司法机关;抖音集团2025年全年50余人移送司法机关,23家合作方被列入永不合作清单。
因此,互联网与文创领域的头部企业,正在将反舞弊合规从一项边缘性的行政管理事务,提升为企业治理的核心议题。本文尝试从下述几个方面浅析。
01. 非标采购与权力集中是文创行业舞弊的根源
理解文创行业的反腐紧迫性,需要回到其采购活动的本质特征。与传统制造业的标准化采购不同,文创企业的美术外包、IP周边衍生品、广告买量投放等核心采购对象天然具有非标属性。